
ごきげんよう、フェンリルです。
前回は一応の拠点の形になったところでしたね。
それでは今回はその続きからどうぞ。
目次
拠点の防衛は傭兵に任せてみる
拠点を作ったときに問題になるのが防衛。
このゲームはキャラを育てるのが結構きついです。
なので、序盤だとまともに守れなくて奴隷にされたり略奪されたりしてしまいます。
それを防ぐ一案として、傭兵の活用があります。
傭兵は街のBARなどにたむろしている輩で、そこそこの戦闘技能を持っています。
序盤だと割と心強いので護衛などに雇った方もおられるのではないでしょうか。
しかし、そんな彼らの問題点は雇用費……
ではなく、期間です。
バニラだとそんなに長くないんですよね。
これではいちいち雇いにいかなければならなくて不便です。
そこで、MODを使うことでこの問題を解決できます。
そのMODは「Better Mercenary Contracts」というMODです。
これは傭兵を雇える期間を増やすMODです。
護衛は3~60日間、拠点防衛は10日~半永久(41666日)の選択肢が増えます。
もちろん期間が伸びるごとに支払う猫も増加しますが……
ちなみに最長期間だと10万猫です。
ちょっと高いかもしれませんが、拠点防衛の煩わしさが軽減されるのでオススメのMODです。
ちなみにワールドエンドの傭兵が一番能力が高い……かもしれません。
まだ道の途中
我が拠点もそこそこ繁栄してきました。
ですがまだまだ道の途中。
もっと内部を充実させなくては……
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